Mais qui est-ce que je suis-je donc? Ce petit article servira de CV en ligne. Si des fois vous vouliez savoir ce que j'ai fait avant de commencer ce blog.
Je travaille dans le jeu de rôles depuis 1999. D'abord en tant que traducteur pour le jeu Feng Shui, puis l'éditeur Oriflam m'a engagé comme responsable de production. Ce qui m'a valu de déménager du Sud-Ouest vers la lointaine Lorraine. C'est dire si j'étais motivé...
C'est à cette période que j'ai vraiment pris goût à l'écriture. Les occasions de mettre ma patte dans des univers variés n'ont pas manqué, mais c'est du monde des Archipels dont je suis le plus responsable. C'est d'ailleurs le premier univers que j'ai voulu adapter en bandes dessinées.
Depuis 2002, je suis à mon compte en tant qu'auteur/scénariste/game designer. Ludiquement parlant, j'ai collaboré à la facture de quelques jolis bébés, comme le jeu de rôles Lanfeust de Troy coécrit avec mes amis Chris et Pat et un jeu novateur (mais je le crains mort-né) chez Eclipse Vis Comica, tout en continuant à superviser des gammes comme Post Mortem et Archipels pour Oriflam.
Les projets BD et écriture peinant à mûrir, je me suis lancé en 2005 dans la micro édition de jeux au format électronique en créant le studio Kortex. L'aventure fut exaltante, mais les retombées financières trop peu importantes pour envisager d'en faire une activité à plein temps. Cela nous a quand même permis, à Didier Balicevic et moi, de sortir un petit jeu spatio-bourrin dont nous sommes très fiers. Le studio existe toujours, mais il servira à l'avenir à signer mes jeux publiés (comme le dK System, chez John Doe) et de petits jeux gratuits.
Rattrapé par la réalité et l'envie d'avoir une vie un peu stable, j'ai rejoint les rangs des salariés au printemps 2006. Je travaille actuellement chez Goa à Dublin. Cela ne m'empêche pas d'avoir la cervelle pleine d'idée et de bosser sur plusieurs projets pendant mon temps libre.
Si vous avez quelque chose dans mes cordes à me proposer, contactez-moi!
C'est un fait, je n'ai aucune mémoire. Ce blog me sert de cerveau de secours, pour suivre la progression de mes divers projets et, plus généralement, faire ma pub. Si vous voulez plus de contenu, mes idées, tweets, liens et autres vidéos sont rassemblés sur cervelle.org.

Ma première cervelle, sur Over-blog. Des articles obsolètes et des galeries de vieux projets.